Sejak biasanya tahun 1990-an, kartun 3D telah menikmati kehebatan ledakan dalam penerimaan. Saat ini, gambar aksi utama di sekitar the memungkinkan penampil untuk merasakan sebagai ketika mereka adalah porsi dari dunia animasi menjadi digambarkan di layar yang. Meskipun biasanya keuntungan dan popularitas dari animasi 3D, namun, animasi tradisional dalam bentuk animasi 2D dan di tempat lain terus memainkan peran inti dalam khusus dunia gerakan. Sebagai kemunculannya di awal tahun 1900-an, ia telah menyediakan banyak manfaat untuk animasi proyek. Berikut adalah hanya a beberapa dari banyak keuntungan yang disediakan animasi komputer 2D.
Efisiensi
1 keuntungan dari animasi 2D adalah efisiensi biasanya dengan yang dapat berubah menjadi diproduksi. Animasi hanya dengan itu sangat karakteristik pasti tidak akan proses dasar. Sebagai bentuk seni yang bagus, itu kebutuhan kesepakatan keterampilan plus kreativitas menghasilkan benda, karakter, dan dunia yang menarik khusus audiens target dan itu secara akurat menyampaikan laporan dan pesan. Selain itu, berbagai metode dan mode yang memiliki dikembangkan sepanjang abad sejarah menyediakan variasi alat dari mana animator dapat membuat.
Namun, sementara animasi SECOND menuntut semua seperti benar-benar perangkat lunak animasi, itu akan umumnya lebih cepat agar membuat hanya karena fakta memang tidak membutuhkan semacam dimensi ketiga. Perusahaan animasi 2D melaksanakan tidak perlu dapat membuat gambar yang hidup dengan cara yang mana 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, untuk misalnya, tidak perlu dibuat-buat bangunan menggunakan detail yang membantu membuat mereka terlihat seperti bangunan nyata. Spesifik desain yang lebih cepat bisa bermanfaat agar orang yang membutuhkan the proyek dirancang pada semacam tepat waktu.
Kesederhanaan
Kedua keuntungan animasi 2D adalah karena desainnya biasanya kurang kompleks daripada pasien yang disediakan oleh animasi 3D IMAGES. Bagaimana berharga yang lebih sederhana desain dan gaya adalah tergantung setelah proyek. Sehubungan dengan misalnya, aksi gambar bergerak biasanya mendapatkan keuntungan dari 3 DIMENSI animasi karena dari gerakan mendetail dan gambar kompleks yang mereka gunakan untuk tarik penonton.
Namun, setelah desain perlu untuk dapat menyoroti komunikasi, layanan studio animasi KEDUA biasanya biasanya lebih disukai. Berkenaan dengan misalnya, desain segar sering lebih bermanfaat dalam pemasaran, karena itu lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada yang penonton. video game tertentu, seperti Snack Crush, juga bergantung pada desain dan gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk audiens mereka. Banyak acara televisi, misalnya South Park, termasuk membangun kesuksesan mereka di desain animasi a SECOND. Mungkin beberapa aplikasi pendidikan atau penjelasan video tutorial membutuhkan desain itu tidak akan mengalihkan perhatian pemirsa dari pesan bahwa proyek khusus sedang berusaha untuk mengangkut.
Keterjangkauan
Efisiensi dan bahkan kesederhanaan animasi 2D mengarah untuk biaya yang lebih besar kegunaan, anugerah lain untuk orang yang ingin manfaat animasi meskipun yang tidak dapat mengelola kadang-kadang label harga besar yang menyertai animasi. Fakta bahwa urutan animasi ini diperlukan lebih sedikit waktu selain itu kurang canggih berarti bahwa bisa jadi dicapai dengan sumber daya lebih sedikit, penghematan yang diterjemahkan menjadi a new harga yang lebih kecil. Dalam faktanya, banyak tugas menggunakan 2D daripada animasi 3D di setidaknya hanya karena itu lebih hemat biaya berkaitan dengan anggaran yang ketat selain perusahaan kecil. Setiap jenis penyedia animasi SECOND harus menjadi dapat bekerja dengan anggaran Anda dapat membuat pekerjaan yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda kebutuhan tetapi juga the kendala keuangan.
Kebebasan Imajinatif
Setiap jenis melibatkan animasi menghadirkan dengan banyak kemungkinan imajinatif. Namun, perangkat lunak animasi harus selalu muncul seperti aslinya dan realistis, terlepas dari apa adegan, objek, atau orang ini menggambarkan. Sejak hasil, yang fantastis dan dibesar-besarkan umumnya tidak menerjemahkan baik dapat 3D monitor, dan gaya seperti seperti anime akan lebih sulit dapat berkreasi melalui penggunaan alat 3 DIMENSIONAL.
2D animasi, namun, membuat seluruhnya dunia baru layak. Misalnya, melalui animasi klasik, otakudesu , kartun kartun, dan bahkan lebih yang belum tentu ada di nyata dengan kehidupan. Sebagai hasil akhir, siapa pun yang membutuhkan yang hebat proyek animasi dapat dengan mudah menggunakan 2D gerakan untuk lebih sangat mudah membuat gambar plus dunia yang tentu saja jika tidak sangat sulit untuk film dan/atau membuat memanfaatkan alat 3D. Ini khusus bagian dari 2D animasi komputer juga cocok sendiri dengan baik untuk membuat proyek diarahkan untuk audiens tertentu. Tidak hanya dapat animator bekerja dengan imajinasi mereka untuk menghasilkan karakter dan dunia yang tidak benar-benar seperti aslinya atau realistis, tetapi, dengan melakukan itu, mereka dapat terlibat di dalam desain karakter dan bahkan praktik lain yang menghasilkan pekerjaan yang disesuaikan dengan biasanya kepekaan audiens spesifik.
Karena melibatkan artistik fleksibilitas yang disediakan oleh animasi 2D, jenis animasi ini memanggil bakat tahap yang tinggi yang menjadikan filmtegner sebagai ahli melihat itu siapa pun yang bekerja pada proyek 3D. Animator harus menggunakan kreativitas dan pengetahuan tentang bentuk seni agar dapat mengembangkan karakter selain dunia yang memenuhi kebutuhan proyek, daripada hanya berfokus tentang subjek membuat sebagai gambar seperti aslinya sebagai kemungkinan. Dari konsep desain hingga karakter gaya dan desain hingga papan cerita, mereka harus memanfaatkan keahlian mereka sendiri untuk menghasilkan persis jenis dari proyek yang dibayangkan bersama dengan tujuan di antaranya adalah di tempat untuk proyek.
No Responses